书籍 Introduction to 3D Game Programming with Direct X 9.0c的封面

Introduction to 3D Game Programming with Direct X 9.0c

Frank Luna

出版时间

2006-06-25

ISBN

9781598220162

评分

★★★★★
用户评论
比上个版本更深入点
随书附带的代码,还是很有参考性的
Rendering pipeline 清晰明了,适合把握大方向。
该清楚的地方讲得很清楚,印象深刻的是终于让我明白了流水线中的投影变换相关的基本流程。还有就是相机变换也有清晰的推导。关于DirectX也学到不少东西。
需要一些固定管线的知识,才能领略到shader的力量
a shader approach
比较实在...