书籍 游戏,让学习高效的封面

游戏,让学习高效

(美)卡尔 M.卡普(Karl M. Kapp)

出版时间

2017-10-01

ISBN

9787111576570

评分

★★★★★
书籍介绍

最实用的交互式学习实践手册,如何循序渐进、万无一失地实现游戏化。

作者卡尔对游戏、游戏化、游戏化学习都非常精通,所以能够从微观到宏观,从游戏化的理论、设计、开发到应用,讲得比较具体,更具可操作性。

如果说《游戏,让学习成瘾》是对游戏的构成元素、理论基础、研究项目等进行了详尽的分析,那么《游戏,让学习高效》则更加具体,不仅对交互设计、分镜脚本制作等细节进行了详细的讲解,还介绍了不同领域中的若干个比较典型的游戏化学习(培训)应用案例。

对于准备开展游戏化学习的研究者、实践者和一线人员,本书确实是一本值得仔细阅读的参考书。

卡尔 M. 卡普(Karl M. Kapp)

教育学博士,布隆伯格大学教育技术专业教授、交互技术学院助理院长。除授课外,还参与项目开发、演讲,提供咨询、培训服务,主持活动等。在各刊物上发表过多篇文章,著有《游戏,让学习成瘾》等。

卢卡斯·布莱尔(Lucas Blair)

中佛罗里达大学博士、小鸟游戏公司创始人,还在布隆伯格大学讲授教学游戏的开发课程,并在哈里斯堡科技大学开发严肃游戏和模拟仿真。

里奇·梅施(Rich Mesch)

绩效开发集团客户关系部门高级总监、剧作家。其学习产品获得了许多行业荣誉,包括布兰登霍尔卓越奖、模拟仿真领域的新媒体视觉奖、纽约国际广告节的银奖、人力资源高管的年度十强。

译者:陈 阵

先后获得北京工业大学软件工程学士学位和加拿大圣·玛丽大学MBA学位。在企业环境中从事组织学习工作20多年,曾多次在甲方企业的企业大学中担任讲师...

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用户评论
《游戏,让学习高效》:书是好书,就是太繁琐了,对于一个文科生来说,很讨厌这样的反复论证,一句话能总结的就不要好几十句了。
后70%有点无聊,拼凑的内容有点散,感知不到逻辑和框架。 可能做游戏行业的朋友读了收获会大些吧。
等等再看
不明所以买了,却是写给专业设计者的。
其实就是讲怎么设计游戏
继续调研
很快浏览了一下,对于想要了解游戏设计背后的思路,有一定的帮助
看大家的评论以为会是比较水的书,但是实际上里面不经意地插了很多干货,比如怎样的游戏形式适合怎样的教学目标,之类的。整体来说,如果真的在线上教育公司(为C端用户提供教育类的内容)工作的话,这本书还是很值得一读的。如果只是在自己的线下课程中设计一些游戏化的环节,这本书就帮不上什么忙了,里面讲的都是正儿八经需要开发的游戏。 另外就是,案例集的例子略显老旧了。
案例丰富 对于案例细节的剖析比较少
这是一本游戏设计的书,看的不是很懂。
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