书籍介绍
在游戏开发和视觉艺术领域,Shader技术是实现高质量视觉效果的关键。然而,Shader编程往往被视为一门高深莫测的技术。《Unity Shader入门精要》旨在打破这一壁垒,让更多开发者能够轻松上手,掌握Shader编程,为游戏和视觉效果增添无限可能。
推荐理由
《Unity Shader入门精要》是一本全面而系统的Unity Shader编程指南,涵盖了从基础知识到高级技巧的全面内容。书中不仅详细介绍了Unity Shader的基础语法、渲染机制和数学知识,还通过丰富的案例和深入浅出的讲解,帮助读者理解和掌握Unity Shader的实际应用。
适合哪些人读
这本书适合以下读者群体:
1. 对Unity游戏开发感兴趣的初学者,希望通过学习Shader技术提升自己的游戏开发能力
2. 有一定编程基础,希望深入了解Unity Shader原理和应用的Unity开发者
3. 游戏行业从业者,希望提高自己的技术水平和作品质量
4. 对视觉效果和渲染技术有浓厚兴趣,希望拓展自己的技术视野。
目录
目录
第1篇 基础篇
第1章 欢迎来到Shader的世界 2
1.1 程序员的三大浪漫 2
1.2 本书结构 3
显示全部