全彩印刷,40个丰富多彩的项目,2个完整游戏案例
做中学,动手学,轻松掌握Scratch 3.0创意和编程
提供代码和素材下载 方便亲子互动和自学
本书是学习Scratch 3.0创意和编程的趣味课程指南。本书从少儿学编程的基础和准备出发,介绍了Scratch 3.0的界面和功能,并通过30多个项目示例,详细展示了各类积木的用法和编程技巧,以及如何将Scratch 3.0与众多流行的硬件结合进行编程开发。最后,通过两个完整的游戏案例的开发,展示了如何综合应用前面课程所学的知识和技能。
本书具有以下特色:
● 从少年儿童认知和学习理念入手,帮助读者迈好少儿学编程的
第一步。
● 坚持做中学的方法。通过众多的实际项目示例来展示积木的用
法和技巧。
● 内容精心设计,项目选材独到,符合读者的学习规律。
● 通过“想一想,试一试”板块,来鼓励读者进行反思和尝试,
以便提升学习效果。
● 提供完整的代码和素材下载,方便读者参考学习。
本书适合中小学信息技术课教师或相关培训机构教师、引导孩子学习Scratch的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学,还可以作为课外培训教材。
本书包含的部分精彩案例:
• 基本案例
鹦鹉飞翔、字母旋转、滑来滑去、小狗宇航员
• Elf魔法系列案例
Elf变大变小、Elf深山寻宝、Elf进古堡、Elf吵醒恶龙、Elf魔法变马
• 分步改进案例
海底追赶游戏1.0版到3.0版、大鱼吃小鱼1.0版到2.0版
• 特色案例
声音之花、乐队演奏(普通版并扩展为用Makey Makey操控)
心随声动(普通版并扩展为用micro:bit操控)
Elf 遇到机器人(普通版并扩展为用LEGO EV3操控)
• 完整游戏
打鸭子、愤怒的小鸟
李强
计算机书籍的作家和译者。他曾是赛迪网校计算机领域的金牌讲师,近年来专心研究和从事青少年计算机和编程教学。著有《Scratch 3.0 少儿游戏趣味编程》《Scratch 2.0 少儿游戏趣味编程》,其配套的教学视频得到了读者的喜爱。
林子为
北京市海淀区中关村第二小学生四年级学生,对科技和编程有浓厚的兴趣,曾参加谷歌全国中小学生计算思维与编程挑战赛。
郝敬轩
北京东交民巷小学六年级学生,对科学充满好奇心,喜爱学习计算机编程,对Scratch 编程有浓厚兴趣。