(日)茄子

[ 日 ] 茄子 游戏场景美术设计师 先后任职于游戏外包制作公司和游戏开发公司; 在知名游戏开发公司担任资深场景美术设计师; 并负责管理与技术方面的多项事务; 有多年的 Unreal Engine 游戏场景开发经验。 [ 日 ] 纹章 擅长色彩处理的攀岩者; [ 日 ]“纹章巢穴”工作室主理人; 具有多年图像处理 R&D 经验和 UE4 游戏开; 发经验; 在工作之外也不断努力学习的资深 UE4er。