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  • How to Render

    Bertling, Thomas; Robertson, Scott;

    评分 9.4分

  • 概念设计的秘密 游戏美术基础与设计方法

    OLDFISH

    评分 8.2分

    本书从画面的构成关系对视觉感受的影响这一底层的设计逻辑出发,由浅入深地解析了游戏概念设计的知识点。本书前3章主要讲解基础的构成关系和节奏感的塑造。第4~8章主要讲解不同层面外观形式对概念设计结果的影响。第9~11章主要从画面框架关系、空间关系及光影塑造的角度讲解对整体画面进行塑造时所应掌握的知识点。第12~14章从游戏概念设计的实际应用出发,讲解游戏概念设计师应如何以产品的目标为导向进行概念设计与

  • 机甲概念设计解析

    评分 6.8分

  • How to Draw Drawing and Sketching Objects and Environments from Your Imagination

    Robertson, Scott, Thomas Bertling

    评分 9.4分

  • 建筑结构概念设计及案例

    罗福午, 张惠英, 杨军

    评分 7.7分

  • 奇幻卡通创作技法(共四册)

    评分 7.4分

    《奇幻卡通创作技法》包括(英)帕特莫尔 (Patmore, Chris) 编著《奇幻卡通创作技法:角色设计篇》沃克 (Walker, Kevin) 编著《奇幻卡通创作技法:怪兽造型篇》(美)法布里 (Fabry, Glenn) 编著《奇幻卡通创作技法:造型特效篇》考恩 (Cowan, Finlay) 编著《奇幻卡通创作技法:人物造型篇》,均使用同一ISBN。

  • 生態設計學-讓地球永續的創意法則

    Ryn, Sim Van Der, Cowan, Stuart

    评分 0.0分

    ◎聯合推薦 國立成功大學建築系教授、德國柏林工業大學建築工學博士、聯邦德國註冊建築師/李鎨翰 財團法人戴炎輝文教基金會執行長/周美惠 東海大學建築系/林東憲 荒野保護協會理事長/林耀國 《太陽房子》作者、德國汗得學社社長/胡湘玲 淡江大學建築研究所兼任教授、中華技術學院建築工程與環境設計研究所所長/陳宗鵠 台達電子文教基金會低碳生活部落格主編/張楊乾 台北科技大學建築系暨建築與都市設計研究所副教授

  • 二维漫画

    王小群

    评分 0.0分

    你的数码动漫绘画技巧将得以提升,同时还可以学到如何描 绘生动的漫画人物。尝试多种风格,既丰富有趣又可以提高绘画技 巧。 在《二维漫画》中,将有全世界最优秀的动漫艺术家与你分享他们的专 业秘籍,助你画出精彩的动漫作品! 《二维漫画》由王小群译著。