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  • 游戏脚本高级编程

    瓦兰尼斯 (Alex Varanese)

    评分 7.9分

    《游戏脚本高级编程》是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者,也可以作为大专院校相关专业的参考书。

  • 编译器设计之路

    裘巍

    评分 7.8分

    《编译器设计之路》系统地介绍了一个实际的Pascal编译器Neo Pascal的设计与实现。结合Neo Pascal的源代码,详细讲述了LL(1)语法分析器、符号表系统、中间表示、类型系统、优化技术、运行时刻的存储管理、代码生成器等编译器设计的核心话题。各章都附有少量以实践应用为主的练习题,既可作为阅读思考题,也可作为课程设计选题。 与国内其他介绍编译技术的图书相比,《编译器设计之路》更关注的是编

  • 编译器工程

    (美)酷伯

    评分 6.8分

    本书旨在介绍编译器构造法中的艺术和科学。用大量素材向读者展示现实权衡的存在,展示这些选择的影响可能是微妙且深远的。省略由于商业、语言和编译器技术以及町用工具的变迁而变得不太重要的技术、c语言对优化和代码生成提供更深层次的处理。奉书内容分为四部分。前端部分介绍扫描、语法分析、上下文相关分析的内容;基础结构部分阐述中间表示、过程抽象、代码形态为主线的知识;优化部分阐述构建编译器的巾间部分——优化器所出

  • 分布式操作系统原理与实践

    Doreen L. Galli

    评分 0.0分

  • 分布式操作系统原理与实践

    Doreen L. Galli

    评分 0.0分

  • 编译器构造C语言描述

    费希尔

    评分 7.9分

    本书提供了创新的编译器构造方法,通过大量韵示例和练习,描述如何从头至尾设计一个哥用的编译器。书中均衡覆盖了编译器设计中的理论与实现两大部分,详细讨论了标准编译器设计的相关主题,如自顶向下和自底向上的语法分析、语义分析、中间表示和代码生成。  本书均衡讲述了编译器设计中的理论与实现两大部分,详细讨论了标准编译器设计的相关主题(如自顶向下和自底向上的语法分析、语义分析、中间表示和代码生成),提供了创新

  • 编译程序设计艺术

    Thomas Pittman, James Peters

    评分 8.3分

    《编译程序设计艺术理论与实践》详细介绍了编译程序设计中的词法分析(扫描程序)、语法分析(分析程序)、语义分析(约束程序)、中间代码优化以及代码生成等内容。作为颇受好评的编译原理优秀入门教材,《编译程序设计艺术理论与实践》的最大特色是在全书贯穿了一种基于文法的指导思路:在语法分析阶段,该书遵循了一般教材采用的上下文无关文法;在语义分析阶段,采用以上下文无关文法为基础的属性文法;而在代码优化和代码生成

  • きつねさんでもわかるLLVM ~コンパイラを自作するためのガイドブック~

    柏木 餅子, 風薬

    评分 0.0分