Unity人工智能游戏开发(第2版)
[美] Ray Barrera
评分 5.7分
本书详细阐述了与 Unity游戏人工智能相关的基本解决方案,主要包括游戏 AI的基础知识、有限状态机、实现感知系统、寻路方案、群集行为、行为树、模糊逻辑等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
2020人工智能时代
藤野贵教
评分 0.0分
AI将夺走我们的工作!随着AI的进步,其未来将对人类产生威胁!AI将超越人类! 类似上述的话题,在报纸和杂志上随处可见,甚是热闹。 对于此类说法,您或是焦虑,或是不安,茫然不知所措。 本书作者作为研究工作方式的知名专家,介绍了AI时代幸福的工作方式,详解了有尊严工作的本质和对未来工作的启示。